Tråd bedømmelse:
  • 0 Stemmer - 0 Gennemsnit
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Hvordan finder man variabler til at snyde i browser spil
10-01-2017, 21:16 (Denne besked var sidst ændret: 10-01-2017, 21:16 af mirato.)
#11
RE: Hvordan finder man variabler til at snyde i browser spil
(09-01-2017, 23:00)Cronick Skrev: Der har du en gif som viser hvordan man ændre sine penge.
https://vgy.me/c7yXtQ.gif

Tusind tak!!! Det var fordi jeg glemte at sælge noget, så den opdaterede værdien. :)

(10-01-2017, 09:48)MalcolmXI Skrev:
Kode:
(function(){
current_pickaxe = 7;
var pickChances = pickaxes[7].chances;
pickChances.rock = 100;
pickChances.iron = 100;
pickChances.copper = 100;
pickChances.gold = 100;
pickChances.diamond = 100;
pickChances.garnet = 100;
pickChances.rock = 100;
pickChances.iridium = 100;
pickaxes[7].chances.rock = 100,
Money.amount = 10000;
minerals.rock = 100;
minerals.iron = 100;
minerals.copper = 100;
minerals.gold = 100;
minerals.diamond = 100;
minerals.garnet = 100;
minerals.iridium = 100;
autoseller.count = 1000;
bought_miners.stupid.count = 100;
bought_miners.doofus.count = 100;
bought_miners.slow.count = 100;
bought_miners.dense.count = 100;
bought_miners.obtuse.count = 100;
})()

Det ser ud til vi er stødt på lidt NaN og undefined. Tror jeg kom til at manipulere nogle HTML tags, frem for værdier i mineralerne, but you get the drift.

Jeg takker mange gange. Smile

Nu vil jeg prøve at slå mig lidt løs på nogle andre spil, så jeg lærer det. Det hele giver en hel del bedre forståelse, når man ved hvad man skal kigge efter. Smile

Kæft hvor har jeg googlet det her i måneder, og så klarer i bare hjælpen på ingen tid, tusind tak!!
Find alle beskeder fra denne bruger
Citer denne besked i et svar
03-06-2017, 23:31
#12
RE: Hvordan finder man variabler til at snyde i browser spil
Jeg siger også tak for hjælpen, var ikke klar over man bare kunne gå ind og læse sig til de forskellige variabler.
Find alle beskeder fra denne bruger
Citer denne besked i et svar
« Ældre | Nyere »




User(s) browsing this thread: 1 Gæst(er)